1.6.2壹系《杀手6》简单澳门赌场新葡京试级

来源:未知 浏览: 发布时间:2017-11-10 09:28
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前言:8.4.7一系《神鬼传奇(经典版)》演示,包含《傲世西游》的坦克和装饰,老1单体衣服感觉给力。

  

前言

  

楼主的dh是个不太满的小号,为了防止因差距生成的面板总数误导,诸多伤害类图是用dk截的,各位请自行倒换力量/敏捷。

  

楼主不太玩dh,有遗漏的加成/机制请指出,我会尝试后进行的。

  

出于还有不少疑似bug,楼主会在开萨墓之更始这帖子(Heart Beat可能会在开萨墓之调剂发饰,类似上版本离夜店只有几天的时候改魂引)

  

这次为了方便比拟,份额截图以0全能,冒险指南中历史版本为准。以下滑顺序为准。

  

坦克部分

  

老一:敏捷+触发护甲同反伤



加护甲部分不会受到索命鬼/变身的护甲加成损耗。

  

反伤吃全能暴击。

  

rppm=9.7 可信,阻挠率不算高。看起来生存向差于卡牌,卡牌平稳。

  

老五:急速+使用伤害跟治疗



 

每跳伤害浮动,损失略低于面板所示,一次又一次试验后估测偏低1%(由来不明,疑似bug),吃急速,跳数有断点,断点无效率。可暴击。

  

治疗为500%无误。

  

注:这个dps用的话影响会大幅度降低,浩劫用的话,约是坦克版本冲击的20%,阻碍过低,无用。

  

老六:耐力+适用吸收干扰



 

工作正常(图中数字是被木桩打到了,略低了),与文字描述相符,必须是有用的。

  

老七:全能+触发回血/护盾



 

复原效果不吃急速,暴击。吃全能,面板也显示全能加成。

  

吸收效果吃全能,面板不显示(3.46%全能,89753/19246=1.08719),吸收影响没暴击过。

  

列表感受rppm=5,不可信赖。rppm=8更可信任,疑似bug 触发率察觉非同一般,构成干扰率蛮高的。

  

看来是个有用的。

  

注:这是一个受急速加成的rppm机制,然而一个挨打触发的,结果是何样急速加成,我还没搞明了,有领略这个机制的请指使一下我。

  

老九:全能+减cd/延长变身



 

分数发掘rppm 6,可青睐。

  

减cd功能1层=11秒,工作正常,实在用于减cd的话,近等于变身cd 124秒。

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